Senin, 06 Desember 2010

MEMBUAT DAFTAR HADIR

DAFTAR HADIR DAN NILAI SISWA
SMP N SATU ATAP 1 JATINAGARA













NO NAMA SISWA KEHADIRAN NILAI SISWA JUMLAH RATA-RATA
1 2 3 4 H1 H2 NK UTS UAS
1 AGUS . . . . 60 80 70 70 80 360 72
2 ANA . . . . 70 67 79 80 70 366 73,2
3 ANI . . . . 70 80 60 90 60 360 72
4 BENI . . . . 70 90 80 80 80 400 80
5 BERI . . . . 80 70 80 70 75 375 75
6 RAHMA . . . . 70 70 80 85 80 385 77
7 AHIL . . . . 60 80 70 75 60 345 69
8 NANA . . . . 65 70 90 75 78 378 75,6
9 NANI . . . . 80 80 85 65 71 381 76,2
10 AMIN . . . . 80 85 83 68 64 380 76
11 AI . . . . 80 78 85 66 78 387 77,4
12 ADE . . . . 65 80 90 90 87 412 82,4
13 MILA . . . . 75 79 88 62 43 347 69,4
14 MELANI . . . . 74 80 90 60 36 340 68
15 CAHYA . . . . 72 80 80 80 80 392 78,4
16 SUSI . . . . 71 80 70 80 80 381 76,2
17 RAHMA . . . . 68 81 80 80 15 324 64,8
18 AGUS . . . . 68 81 85 80 80 394 78,8
19 DONI . . . . 66 82 80 80 80 388 77,6
20 RENI . . . . 65 82 75 80 75 377 75,4

MEMBUAT RUMUS


Membuat Rumus

Contoh kasus:Pak Maman mahasiswa FKIP Sejarah UNIGAL pada semester VII akan menyusun skripsi dengan judul penrlitian”PENGARUH MODEL PEMBELAJARAN E-LEARNING TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA KELAS XII”(suatu studi pada siswa SMAN Kabupaten Ciamis)
Untuk menentukan jumlah sample Pak Irwan ,maka Pak Irwan menggunakan rumus Slovin.
Catatan :
  1. Objek              :SMAN sekabupaten Ciamis
  2. Populasi           :Seluruh siswa SMAN  Kabupaten Ciamis
  3. Sample             :a.Siswa SMAN Kabupaten Ciamis.                            
 b.Seluruh orang tua siswa/wali
 c.Seluruh komite.
Populasi           :a.20000 orang siswa.
                         b.100 komite.
 c.20000 orang tua siswa.
Jawab  :
Keterangan                :n  =Jumlah sample.
                                    N  =Jumlah seluruh anggota populasi.
                                    e   =   tarap signifikan    .



MEMBUAT DAFTAR ISI


DAFTAR ISI

KATA PENGATAR................................................................................................         i
DAFTAR ISI ..........................................................................................................        ii
BAB I       PENDAHULUAN.................................................................................        1
1.1  Latar Belakang Masalah ..............................................................        1
1.2  Alasan memilih Judul ...................................................................        2
1.3  Pembatasan Masalah ...................................................................        3
1.4  Maksud dan Tujuan ....................................................................        4
1.5  Cara memperoleh data  ...............................................................        4

BAB II      PEMANASAN GLOBAL ....................................................................        5
2.1  Pengertian Pemansan Global .............................................................        5
2.2  Penyebab Pemansan Global ..............................................................        8
2.2.1       Efek rumah Kaca ...................................................................      10
2.2.2       Efek Umpan Balik .................................................................      11
2.2.3       Variasi Matahari ....................................................................      14
2.3  Dampak Pemanasan Global ..............................................................      16
2.3.1       Iklim mulai tidak stabil ...........................................................      18
2.3.1.1     Gunung es akan mencair...........................................      19
2.3.1.2     Salju akan cepat mencair .........................................      20
2.3.1.3     Musim tanam lebih panjang ......................................      21
2.3.2       Peningkatan permukaan Laut .................................................      22
2.3.3       Suhu Global Cenderung Meningkat .......................................      25
2.3.4       Gangguan Ekologis................................................................      28
2.3.5       Perubahan cuaca dan Lautan .................................................      30
2.3.6       Pergeseran Ekosistem ...........................................................      32
2.4  Pengendalian Pemanasan Global ........................................................      33

BAB III    PENUTUP.............................................................................................      34
3.1       Kesimpulan ....................................................................................      34
3.2       Saran .............................................................................................      35

PENGENALAN KOMPUTER

PENGENALAN KOMPUTER

A.     PENGERTIAN KOMPUTER
Komputer adalah peralatan (device) yang bekerja di bawah kontrol program yang tersimpan secara otomatis menerima, menyimpan dan memproses data untuk menghasilkan informasi yang merupakan hasil dari pemrosesan tersebut.
Komputer merupakan sebuah system yang terdiri dari 3 komponen yaitu
1.      Hardware (perangkat Keras Komputer)
Hardware adalah peralatan didalam sistem komputer yang secara fisik dapat dilihat dan dijamah. Contoh :
a.       CPU (Central processing Unit)
Cpu adalah perangkat keras komputer yang memahami dan melaksanakan intruksi dan data dari perangkat lunak, istilah lain prosesor sering digunakan untuk menyebut CPU. Didalam CPU minimal terdapat sebuah motherboard, memory, kartu VGA dan harddisk. Komponen lain yang biasanya ditambahkan diantaranya CD-ROM atau DVD room dan VGA yang lebih canggih.

b.      Monitor
Monitor adalah salah satu perangkat keras komputer yang berfungsi menampilkan proses dari sebuah komputer untuk saat ini, monitor komputer terdiri dari bebrapa jenis diantaranya
§         Monitor tabung layar cembung
§         Monitor LCD
§         Monitor Plasma

c.       Keyboard
Keyboard adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk mengetik atau memasukan huruf, angka atau simbol tertentu ke parangkat lunak atau sistem operasi yang dijalankan oleh komputer.
Keyboard terdiri dari atas tombol-tombol berbentuk kotak dengan huruf, angka atu simbol yang tercetak diatasnya.
Dalam beberapa sistem operasi, apabila dua tombol ditekan secara bersamaan maka akan memunculkan fungsi khusus atau pintasan yang telah diatur sebelumnya.
Ada berbagai jenis tata letak tombol pada papan ketik, akan tetapi, yang paling populer dan umum digunakan adalah tata letak qwerty, meniru sistem tata letak mesin ketik. Papan ketik type baru biasanya mempunyai tombol tambahan diatas tombol (F1, F2, F3 dst) untuk mempermudah penggunaan dalam mengoprasikan komputer. Selain itu papan ketik baru juga sudah banyak yang mendukung nirkabel.

d.      Mouse
Mouse adalah perangkat keras komputer yang digunakan untuk memasukan data kedalam komputer selain keyboard. Perangkat ini memperoleh nama mouse yang berarti tikus karena kabel yang menjulur berbentuk tikus yang paling umum mempunyai dua tombol, masing-masing disebelah kiri atas dan kanan atas yang dapat ditekan.
Mouse bekerja dengan mengggunakan bola yang menyentuh permukaan keras dan rata. Mouse yang sudah modern tidak menggunakan bola lagi, tetapi menggunakan sinar optikal untuk mendeteksi gesekan. Selain itu ada lagi yang sudah menggunakan teknologi nirkabel, baik yang berbasisi radio, sinar inframerah maupun blutooth.
Saat ini teknologi terbaru sudah memungkinkan mouse memakai sistem laser sehingga resolusinya dapat mencapai 2000 titik per inchi. Biasanya mouse ini diperuntukan bagi penggemar  permainan video.

2.      Software (perangkat Lunak Komputer) Brainware (tenaga pelaksana)
Software adalah program yang berisi kumpulan insturksi untuk melakukan proses pengolahan data.
Software sebagai penghubung antara manusia sebagai pengguna dengan perangkat keras komputer, berfungsi menerjemahkan bahasa manusia kedalam bahasa mesin sehingga perangkat keras komputer memahami keinginan pengguna dan menjalankan instruksi yang diberikan dan selanjutnya memberikan hasil yang diinginkan oleh manusia tersebut.
Perangkat lunak komputer berfungsi :

a.       Mengidentifikasi program
b.      Menyiapkan aplikasi program sehingga tata kerja seluruh perangkat komputer terkontrol
c.       Mengatur dan membuat pekerjaan lebih efesien

Macam- Macam Perangkat Lunak

Perangkat lunak terbagi menjadi 4 macam yaitu :
1.      Sistem Operasi
2.      Program Aplikasi
3.      Bahasa pemograman
4.      Program Bantu

3.      Brainware (Tenaga Pelaksana)
Brainware adalah manusia yang terlibat didalam mengoparsikan serta mengatur sistem  komputer.
Brainware terdiri dari beberapa tingkatan tergantung pada mesia organisasinya. Tingkatan brainware terdapat pada struktur jaringan, internet platform, dan program builder. Contoh Brainware :
§         Operator
§         Programer
§         Sistem Analis
§         Dll
Hubungan antara hardware, software dan brainware tidak dapat dipisahkan, untuk dapat mencapai fungsi komputer sebagai produk berteknologi canggih dalam menangani berbagai macam pekerjaa. Hardware sebagai komponen fisik dari sistem komputer  yang terdiri dari peralatan input, proses output dan media penyimpanan data merupakan satu kesatuan yang bekerja secara bersama-sama sehingga dapat difungsikan. Ketiga komponen dalam sistem tersebut hardware, software dan brainware akan melakukan proses menginput data, meproses data (processing) dan menghasilkan output yang berupa produk informasi yang dibutuhkan.

B.     KOMPUTER MEMPENGARUHI KEHIDUPAN MANUSIA
Komputer sangat mempengaruhi kehidupan manusia yaitu hal positif dan negatif
1.      Keuntungan menggunakan Komputer
a.       Komputer tidak pernah lelah
b.      Memiliki kecepatan dan ketelitian yang tinggi dalam mengerjakan fungsinya
c.       Memiliki media penyimpanan yang ringkas dan berkapasitas besar
d.      Mampu mengolah data dalam jumlah besar
e.       Dapat membuka lapangan kerja yang baru sebagai ahli komputer  
2.      Kerugian menggunakan komputer
a.       Manusia semakin tergantung dengan bantuan komputer
b.      Berkurangnya tenaga kerja akibat pekerjaanya digunakan oleh komputer
c.       Komputer melakukan pekerjaan sesuai dengan perintah  manusia. Bila terdapat kesalahan komputer tetap mengerjakan kesalahan tersebut.

Jumat, 03 Desember 2010

BIODATA

 BIODATA

Nama          :Fitri Nurdaya
NPM           : 2105100002
Tkt/Kls         :I /A
Perti/Prodi   :FKIP Sejarah
Agama         :  Islam
Hobby          :baca buku
Status          :kawin
Motto Hidup:diam itu emas
Alamat:Desa Cintaragara,kec.jatinagara.
             Kabupaten Ciamis,Prov.Jawa barat

RIWAYAT PENDIDIKAN
1. SDN Sindangsari
2. SMP Negeri 1 Jatinagara
3. SMAN 1 Kawali
4.S1 FKIP Sejarah (on going)


PENGALAMAN KERJA: honorer karyawan Staf TU di SMPN Satu Atap 1 Jatinagara